星际战甲武器种类介绍 主武器全面解析

3dmgame.com 时间:2016-10-15 19:32

  《星际战甲》武器非常多,角色分别有近战武器、主武器以及副手武器。游戏中的武器是从玩家们的角色进行分类制定,可能就不能代表DE对于武器的分类,所以资料也仅供大家参考。需要注意,随着新的伤害2.0推出,一些武器类型已经被移除了。

  


  在游戏中中有三种武器类型:主武器、副武器和近战武器。在每个类型中,我们还可以根据武器的属性和攻击风格进一步分类。

  由于每种武器都有不同,很难归纳出统一的标准。建议阅读每件武器各自的页面。

  星际战甲主武器

  


  步枪

  包括很多种步枪。这些武器有以下共同特征:

  大部分步枪造成冲击伤害,Boltor造成穿刺伤害,Soma造成劈砍伤害,大部分步枪发射子弹。

  Boltor发射箭矢,有飞行时间,在远距离时准确度降低。

  Dera发射电浆射线,有很短的飞行时间,准确度100%。

  相对较高的弹药容量和较好的弹药效率。

  少数步枪射击速度高,弹药效率较低。

  Rifle Ammo Mutation模块和Rifle Scavenger光环模块可以增加弹药拾取数量。

  霰弹枪

  包括下列霰弹枪: Boar、Boar Prime、Drakgoon、Hek、Sobek、Strun、Strun Wraith和Tigris。这些武器有以下共同特征:

  造成穿刺伤害(Hek)、劈砍伤害(Tigris、Drakgoon)或冲击伤害(Boar、Sobek、Strun)。

  弹夹容量相对较小,在远距离时伤害降低,向锥形范围发射弹丸,范围由枪决定,缩进视角可以减小射击范围(同样适用于副武器),半自动。

  Boar和Sobek为全自动。

  Shotgun Ammo Mutation模块和Shotgun Scavenger光环模块可以增加弹药拾取数量。

  狙击枪

  包括下列狙击枪:Lanka、Snipetron、Snipetron Vandal、Vectis和Vulkar。这些武器有以下共同特征:在远距离时也能保证准确度,Lanka的子弹有飞行时间,需要玩家做出调整,射击速度慢,基础伤害高,拥有不同伤害类型。

  Vectis、Snipetron和Snipetron Vandal 造成 穿刺伤害。

  Vulkar造成 冲击伤害,重击率高,瞄准缩放幅度大。

  狙击枪弹药掉落率低于其他弹药,Sniper Ammo Mutation模块和Sniper Scavenger光环模块可以增加弹药拾取数量。

  弓

  包括下列弓: Dread、Paris、Cernos和Paris Prime。这些武器有以下共同特征:在远距离时也能保证准确度,需要为箭矢的飞行时间和轨迹弧度做出调整,有蓄力时间,射击速度慢,基础伤害中等,蓄力伤害高,拥有不同伤害类型。

  Paris和Paris Prime造成穿刺伤害。

  Dread造成劈砍伤害。

  Cernos造成冲击伤害。

  蓄力攻击的重击率高,无声武器,可以击中排成一条线的复数敌人,尸体会挡住箭矢。

  Cernos有穿透能力,可以击杀复数敌人,或是穿透一些物体。

  发射器

  包括下列发射器: Ogris、Torid、Penta和Miter。这些武器有以下共同特征:所有发射器使用狙击枪弹药,射击速度慢。

  Torid本身射击速度慢,Miter和Ogris每次射击前都需要蓄力,弹药有飞行时间,Torid的毒榴弹的飞行轨迹有较大的弧度,Torid的榴弹能产生毒云,造成毒伤害。

  弹药容量极低,弹药效率中等,伤害或杀死自己的风险较高,无声武器,一击即可杀死复数敌人。

  Sniper Ammo Mutation模块和Sniper Scavenger光环模块可以增加弹药拾取数量。